ぞくろぐ

3DCG

突撃中華展

by on 4月.26, 2015, under 3DCG, ねがてぃぶ日記

毎年開催してきた中華展ですが、今年は中止にさせていただきます。

飽きたとかじゃなく自分の画を作るスイッチがこの1年入らずチャイナ画どころか3Dに関して全くなにもしていない状況です。
poserを使えば恐らく1枚は作れると思いますが、前々回からmodoのみでの制作と言いながら間に合わずposerで作成や普段スリットスリット言ってるくせにスリットの映らないアングル等自分で納得の行く画が作れていませんでした。

正直チャイナドレスの画が集まればなと思って始めましたが参加してくださってる皆さんも毎年じゃネタも尽きてくるんじゃなどと思っては居たわけでw

そんなことで今年の中華展は中止としました。次回開催時にはまたよろしくお願い致します。

 

MUKA@きゅふんこ

 

MODO901でクロス計算が力技のソフトボディじゃなくてもできるようにナリますように・・・・・・

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第九回突撃中華展終了

by on 7月.02, 2014, under 3DCG, ねがてぃぶ日記

今年も10枚の参加ありがとうございました。

今年は告知をすっかり忘れていたため異例の2ヶ月敢行となりましたが来年も5月に開催しますのでよろしくお願い致しますw

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久しぶりに更新、一応modoの話。

by on 4月.19, 2014, under 3DCG, modo, ねがてぃぶ日記

|ω・`๑)

ついったーの更新ばかりしてましたが生きてますよw
更新のないブログを見に来てくださっていたであろう皆さんには感謝しております。

さて、更新をサボりまくっていたわけですがじわじわ作業は続けておりました。

今年の目標は何かしら動画を最低1本仕上げたい。

と思いつついつもの娘を弄っておりました。

(continue reading…)

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第八回突撃中華展終了

by on 6月.01, 2013, under 3DCG, ねがてぃぶ日記

6月に入りましたので第八回突撃中華展の作品受付を終了させて頂きました。

今回も17名22作品の投稿ありがとうございました。
8回もやっているといい加減ネタも尽きてくるとは思いますが来年も5月に開催しますのでチャイナドレス(ロング推奨) を用意してお待ちください(まて

コメントのみ8日まで受け付けていますのでよろしくお願いします。

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残念無念飲んじゃえラムネ

by on 5月.04, 2013, under 3DCG, modo, ねがてぃぶ日記

|ω・`๑)なんてのを覚えているのは余程のジャッキー好きか広川太一郎好きだと思われますがw

今回で8回目を迎えた中華展ですが、modoを使い始めてからいつかmodoオンリーで投稿しようと思いつつ毎回間に合わず断念してたわけですが。

modo601からスケルトンにダイナミクスとキャラモデル動かすことが可能になって来ました。
ダイナミクスでソフトボディが搭載されたことでチャイナも物理演算で~といそしんでいたわけですが、601の時はモデルが間に合わず今回の701ではソフトボディの設定が難しく
Poserで制作投稿したわけですが、ダイナミクスの設定を調べながら詰めた結果まぁなんとか行けるのでは?ってところまで進んだ所だったのですが・・・・・・・

そういやスケルトンで変形したオブジェクトってちゃんと対象になるのかしら?と思い実験した所・・・・・

するっとすり抜けましたorz

現状modoのダイナミクスでは衣服を表現するには至らない事が判明。

今回もmodoオンリーの作品は無理になりました。

701のSP2以降もしくは801になる頃にはキャラアニメで使えるようになることを祈りつつ、次の動画制作へ進みたいと思います。

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